修二代的日常随笔 第949章

作者:浮游的蜉蝣 标签: 天之骄子 随身空间 仙侠修真 穿越重生

据说题目是从一个巨大的题库中抽取所得,每一个考生面对的考题都有差别。系统抽取考题时会根据考生资料产生概率偏重,比如曾亲手杀过振翅虫的考生,拿到振翅虫题目的概率可能大到逼近一,也可能小到几乎为零——具体偏向哪一方看考试目的——反正不会是常规概率。

考生的各种数据从申请参加考试的那一刻起便上交给学校了,同理,当进入军队或者公司或其他组织时,数据也会被该组织的数据库所收入。在有技术能够将数据进行无微不至记录的社会中,隐私这玩意始终是个相对概念,一细想就是自虐,虽然有安抚人心的保护,但既然必须出台大量规则来保护了,也说明它真的很难保护到位。

我对各种虫的了解非常平均,第一军校数据库系统计算我的偏重时能得到的结论只有:我看了哪些虫的资料、详细到了什么程度。只能判断出我是重度资料癖,不能判断我的偏好和对信息的掌握度。

如果考试系统在出题时想为我调整出题概率,那大概只有时空虫会被计算一二。

然后,我的第一题果然就是时空虫。

这考试系统真不矜持。

05653-语言文字

理论考试没有很标准的答题格式,只要语句通顺、将意思表达清楚、无歧义便行,就是很基础的语文能力。

说到语文,我觉得联邦不是另一个宇宙的一个证据是,这里的语言文字依然是主世界的那一类,‘类’就是指,它是表意文字,不是表音文字。

从发明、传播、学习、使用等多方面的简单度来说,只记录‘音’的表音文字、字母文字,比起记录‘音’加‘形’还有‘意’的表意文字、象形文字来,有天然优势。一个需要广泛、长期使用的东西,简单便是最大的优势,因为这不是炫技的舞台,而得让‘多数人’学得会、学得快、用得了。

有一个说出来容易招打但总是能得到很多证明的观点是:‘多数人’经常不聪明、比较笨,因此适合‘多数人’的东西往往需要是傻瓜式的。

所以在我上辈子的世界表音文字圈的地盘远远大于表意文字,表意文字的不断简化也是历史的必然。

但这辈子的世界,从主世界到秘境,全是表意文字占绝对主流。

这当然不是巧合,也不是这辈子世界的多数人就喜欢炫技,而是因为主世界上古时代的仙人,他们用的就是表意文字。那个时代掌控了世界话语权又可以在各秘境中随意穿梭的仙人们,决定了整个灵星从主世界到秘境的文字体系。主世界各地及其秘境中的所有文字不是在因交通不便而相对隔离的条件下各自形成的,却是起源于同一点,是在一个定好了的唯一基础上随着各自历史的发展而做出的不离根本的各自微调。

这是灵星语言文字体系的必然。上古仙人们的选择决定了之后的一切,而仙人喜欢能够一定程度承载符箓、咒术、法诀、阵法等多种知识的表意文字,喜欢炫技,平均智商足够高、不存在学不会问题,即使曾出现过表音文字兴盛也舍弃不用、改为全民使用表意文字,很正常。

那么为什么有很多星球、在联邦建立之前各星球各自发展、甚至在更早之前各星球毫无交流根本不知道其他星球存在的这个宇宙,依然是表意文字占据了绝对主流呢?甚至在翻看各星球历史的时候还可以发现,几乎所有星球从古代起的主流文字便都是表意文字。

这就不太正常了。

之前我以为我必须深入研究联邦的高科技才能找到可能存在的、证明世界是虚假的证据,但现在看来,日常使用的语言文字便已足够成为突破口。

05654-非常容易

由于只有书面资料、毫无实物支撑,所以裴沙这回的场景模拟格外脆,一戳就破、一破就粉,我只能往考卷中填七零八落的猜想,只有考试数据库知道我能拿多少分。

答完最后一题,再从头翻一遍自己答了些什么,觉得即使改也是从一种七零八落跳到另一种七零八落,除了增加扣分点外没有其他意义,于是我便交卷了。

其实答得没底的关键不仅在于我只看了书面资料,还在于我看的书面资料太肤浅,会介绍一种虫喜阴还是喜阳,但不会详说喜阴的虫当光照度达到多少数值时其战斗力会降低多少百分比,后者是比较专业的内容了,不在公开免费资料里细说,得看要花钱的资料……我钱不够。

即使我吃穿全不花钱,住宿费与苗妙缈和梅栓漓平分后也压得极低,来首都星参加复检和入校考的车票更是由陶上将赠送、我一分钱没花,但我那看着很多的基础生活费依然远远不够满足我的资料癖。我倒是已经找到了一些可行的赚钱方案,可由于免费资料虽肤浅但量却不小,所以我还没将赚钱付诸实践,也就是我依然很穷。

要是主世界存款可以所有世界通用就好了,每到一个新地方都得从头赚钱挺烦的,明明我在主世界富得让大堆灵石落灰,在其他世界却连基本的资料费都不够,太不均衡了。

好在联邦赚钱很容易,非常容易,只比主世界差一点点。

灵石便可以直接换成钱,实测灵石中的灵力可以被精神力疲乏的人吸收用以补充精神力——陶上将亲测。

另外,我还有一种特别取之不尽的赚钱物品:通明果。

主要是通明果的果肉,可以平缓精神力躁动,也就是可以降低精神力失控的概率。现阶段还在研究这种平缓效果有没有后遗症,如果证明没有——这是联邦所有精神力平缓类药剂都达不到的——那么通明果果肉便可以给我带来暴利,比有着网红名气加成的主世界通明果售价更暴利。

可惜果核不仅不受欢迎,还被排斥,因为果核会让精神力更容易躁动,于是在这里通明果只能卖一半。纯装饰品的小冰雕更是真只能当装饰品卖,在全民注重战斗、鄙视享乐的社会,那外观上的精致完全抬不出高价,所谓的比普通冰结实的特性在精神力者面前也不堪一击。于是最终我的综合获利就比主世界差一点点了。

05655-希望没有后遗症

如果不是我想证明通明果果肉的平缓精神力效果没有半点后遗症,我现在就已经可以将果肉交给相关机构售卖了,后续便是源源不断的钱。但后遗症、副作用研究起来很耗时,现在只能小规模、试验性质地使用,钱便只能一点点地涨。

陶上将问过我:“你凭什么敢说‘完全’没有后遗症呢?你知道这是一个怎样的概念吗?”

我:“在我的世界,这是几十年全世界无数人证明的概念。其实我并不是一定要在联邦也证明这个,更准确地说是我想知道这个概念在联邦是否依然成立,无论成立与否,一个明确的结论都有助于我更深入地判断一些东西。”

陶上将:“但药剂怎么可能没有副作用?”

我:“因为通明果本质上不是药剂,是食物。它的平缓精神力靠的不是外力治疗,而是让精神力本身找回自身运转的节奏。通明果没有参与进节奏调整中,它只是在路过时给了一点提示,提示完了它就没了,没有残留的东西又怎么会有后遗症和副作用呢?”

研究依然在继续,以不遗余力挑刺的态度继续。

有研究员联系我问:“我们这么刻意找茬、找不出茬就不高兴的态度,会让你不舒服吗?”

我:“挺好的。如果连你们这样故意为之、试验各种极限条件都找不出茬,那才是真正的安全。虽然我的确想用通明果赚钱,但我更喜欢共赢关系。如果能我一边赚钱,你们一边获得安全,那就再好不过了。我可不希望我赚了一段时间钱后,一群人围攻我说我谋财害命。你们不喜欢后遗症,我也不喜欢,我喜欢清清爽爽的货银两讫关系。”

第1392章

05656-拟真度

研究员:“但怎么可能绝对安全呢?即使是食物,吃多了也一样有害。哪怕是白水,喝多了还会出问题呢。”

我:“因为达不到‘多’的量吧。水你可以一次找出一吨来喝,但你一次找一吨通明果果肉来吃?我反正没打算短时间卖出那么大的量。通明果果肉是按‘片’卖的。”

放心,其他人吃得再大量也超不过裴冰,只要裴冰没吃出问题,其他人就都该安全。在这件事上,裴冰是全世界的安全绳。

裴冰:“还是不太一样吧?我与你的联系紧密度、我的防御力、我的等级,与一般人完全不在一个层面,从我不能类推到他们。”

等数据继续增加,说不定哪天便证明可以了?有些东西有着本质上的相通处。

*

第三场实战是让考生坐进一个全身仓中,然后进入全息场景,面对数据库根据考生资料选出的战斗场。

之前我已经用全息头盔登过一些全息游戏,其中不乏战斗类的,但比起那些来,考试场的感觉明显更逼真很多,这个差距可以用准确数字来对比:游戏是百分之六十到七十的拟真度,考试场是百分之八十到九十。

据说日常娱乐游戏的全息拟真度是故意压低的。以联邦现有技术,保证百分之九十八左右的拟真度长时间稳定运行属于常规操作,但实际上百分之九十以上拟真度的系统只会用在军队中,公开游戏被限制在了百分之七十以下,战斗强度大的游戏限制值在百分之六十,部分重大比赛可以达到百分之八十,但必须遵循严格的条款。

这种限制只有一个目的:防止玩家过度代入。

早期限制和保护不到位的时候,部分玩家在全息游戏中死亡或重伤后,因代入感过强导致回到现实后心理出现严重问题,有的甚至终生没有痊愈。现代全息游戏的一切关于拟真度的限制都是为了保证玩家即使在很投入地玩游戏时,也会保有一丝意识明白这不是真实世界。游戏公司需要玩家一边玩一边吐槽:“垃圾,太假了。敢不敢更假点?”一个玩家平均一天至少要吐槽一次,不然游戏公司怕赔治疗费。

当然,也不能假得让人不想玩,得控制在比较合适的度上。

05657-真实世界

那些刻意的虚假主要体现在死亡、疼痛、容易引发心理不适的影像等地方。比如疼痛,通常会被削弱到现实疼痛的十分之一左右,不过同时,为了不让玩家将游戏中的疼痛认知代入现实中、不让玩家在现实中也不把断手断脚当回事,有时会专门指定一些时间段让游戏中的疼痛值达到现实值。还有死亡,通常会在玩家遭遇砍头、爆炸等情况时,将玩家意识抽离游戏角色,让玩家以旁观的视角看自己角色的死亡。

游戏会尽量降低玩家不舒服的可能,但在军校和军队的训练系统中,除了死亡可能会适当规避外,其他感知都基本还原了现实,尤其是疼痛,绝对不会降低,当然也不会增加,务求让训练者知道每一种程度的攻击能造成什么样的伤害。

全息系统几乎可以构建出完整的另一个世界,在那个新世界中,玩家可以享用美食、美景、美人等一切自己喜欢的、现实中却因为种种原因而不能全部拥有的东西,所以沉浸于全息世界不愿回到现实的人很多。如果搭配上好的全身仓,提供给身体足够的营养、按摩,那么一次在游戏中生活几个月不脱离也完全没问题。

有些人甚至将全息世界才视为真实世界,而认为现实只是保证自己躯体不死、给自己更多在真实世界中遨游时间的根。根不会毁,但根除了提供养分外,没有更多意义。

这些人在全息世界中赚钱、花钱、学习、恋爱,定期想起来叫人在现实中给自己的全身仓添加营养剂并进行检测维护,自己根本不用回到现实世界便可以保证自己的现实身体不会破败。只有在全身仓升级换代的时候,意识才需要回到现实,扔到旧全身仓,躺进新的里,然后又抛下现实,继续在全息世界中过自己的正常生活。

以至于有些人很困惑:为什么不能只要意识、不要身体呢?为什么非得定期想起来保证身体健康呢?扔掉身体只留存意识不可以吗?

并有人实践了这种想法。

在全息世界仿制出自己的思维,然后放任自己现实身体死亡。可惜,死亡是真正的死亡,仿制却是虚假的仿制。仿制出来的思维最后只留下了仿佛智能机器的程序,没有了精神力的波动,没有了力量的成长,只剩下了一段段代码,且时间久了,在全息系统的更新维护中,那些自制的代码被抹消,永远消失。

05658-总有一天

有人坚称:“这只是因为复制技术还不到位。随着技术的进步,总有一天人类可以抛开身体的束缚,成为自由的思维。”

也有人劝告:“身体并不是束缚,它是保护,是让思维不会迷失的根。根并不是只用来给思维提供养料的,它也是基础。抛开基础的思维虚浮无依,必然会消亡。”

那种争论暂时没有结果,不过打压‘全息世界的生活才是真实’派的最现实重拳是:“全息世界又不是在全息世界里制造的,放在现实中的全息设备如果被虫打碎了那还有个屁的全息世界。把全息世界当真实?先把虫灭了再说吧,虫可不会跟你讨论哲学。你觉得你的生存基础是不是你的现实身体是你的事,但全息世界的基础肯定是现实里的全息设备。数据最终是存在三次元的仪器里的。”

“还是技术不到位的问题。将来总有一天数据可以脱离仪器而存在。”

“那就等‘总有一天’到来。在那之前,还是好好打虫吧废渣。一个连全身仓都要别人帮你搬、自己一个人根本抬不起来的弱鸡,只能成为虫的口粮。”

*

游戏类的全身仓一般是躺式的,以让玩家舒适为第一考量,而实战训练用的全身仓以坐式居多,其座椅设置与机甲中的座椅相仿,有时候会让训练者一时分不清自己到底是坐在机甲中还是在训练仓中,而这种设计的目的之一也就在于此:

将每一次训练都当作实战来对待,在每一次实战中都想到自己已经做过很多次类似的训练。训练时紧张一些,实战时放松一些,最终都希望能拿出最合适的战斗状态。

模拟实战考场中整整齐齐摆放着大量坐式全身仓,旁边有几位老师看着检测数据,如果发现考生出现严重不适,他们会进行手动干预,可能直接停止该考生的模拟场景,也可能进入其场景带领考生安全脱离。

我进入考场后,听到喇叭循环播放考试指引:“请入场考生坐进显示了你考号的考试仓,之后按考试仓的提示进行考试。”

就这一句话,简洁明了。

05659-区分

我坐进考试仓后,仓门自动关闭,然后播放提示:“本次考试除死亡外,一切感官模拟仿真度不低于百分之九十。在考试进行中,考生需尽量减少自身受伤、尽量保护友方安全、尽量杀虫,尤其杀高危险度虫。特别提醒:部分虫在常规危险度排名中靠后,但在本场考试中可能因其技能特别适用于本场景而出现超出常规的危险度。倒数十秒后考试正式开始,十……”

我落到了一个光秃秃、只能看到岩石的地方,周围有一圈应该是起保护作用的能量罩,随着考试提示声倒计时的进行,保护罩渐渐减弱,当倒计时数到零时,保护罩消失,提示声也消失,周围一片安静,看不到敌方、看不到友方,只剩下我。

我运转了一会儿灵力,没有滞涩感;捡起一块石头压碎,也没有延迟感。不过在将石头碎末放入小随时,放不进去,准确地说是,完成了放的动作,但没有实际东西进入小随。而当我试着拿出小随的东西时,如果拿的是来联邦后买的东西,就很顺,与在现实中拿一样顺;可如果是拿从主世界带来的东西,则会有轻微的延迟,似乎我的考试仓先解析了我在现实中拿出的东西,然后再将数据投影到这个模拟实战场中。

可我位于考试仓中的现实身体并没有真的拿东西出来,我只是在模拟实战场中拿。身体的动作与思维的动作,我能区分。

全息游戏里没有这种现象,游戏中小随里的任何东西我都拿不出来,也不能对游戏道具完成‘放入小随’动作。仿真度越高到底意味着什么?那种微弱的延迟感如果是在仿真度达到百分之九十九的模拟场中,是不是会消失?那样倒确实很容易模糊虚构与现实。

裴冰的器灵出来走动了一会儿,接着毛球也钻了出来,我们三个一起琢磨:全息世界中的确支持精神力动物和其主一起活动,迄今我登入过的所有全息游戏都能让裴冰和毛球以我精神力动物的身份一起活动,他们俩都是位于我的账号之下,与我属于一体。也就是说,在全息系统的判定中,作为器灵的裴冰和作为灵兽的毛球,虽然他们与我的连接紧密度不同,但都等同于了精神力动物。

第1393章

05660-应该封住

因此,精神力动物对应着灵魂连接?裴冰的灵魂还可以算是在我的灵魂中蕴养出来的,但毛球的灵魂本身却完全独立于我,只是一个灵魂绑定便被视为我的一部分了吗?那要是人与人建立平等的灵魂契约,谁算谁的精神力动物?

我摸了一会儿毛球的背,手感也很仿真。

毛球和裴冰回到小随,我拿出剑,这下子不够仿真的感觉就突出了。我手上的剑应和着我的灵力,但只是一件死物,没有情绪反应。裴简卓出现在实战场里,看了一会儿我手中的剑,然后他的手在剑上按了一会儿,接着消失。好了,现在这剑显得真实了不少,起码像一件灵力类器物,而不是锋利的凡物。

陶上将的声音在我耳边响起:“由于能量体系的差异,联邦全息系统对你们灵力相关的事物的模拟肯定还有很多瑕疵处,尤其系统读不到你储物器物里的东西,必须你拿出来或者脑中出现了明确的‘想拿’念头后才能根据实物或者你的想法模拟,因此你面对的场景仿真度肯定低于系统预设。你现在专注战斗就好了,其他的请暂时忽略。”

我:“你还在第一军校里?我记得第一军校的考试过程是不远距离直播的。”

陶上将:“我还在,等你们被录取后我再走。因为你们灵力的部分问题需要我现场处理。”

我:“真是辛苦了。”

陶上将:“还好,可以当休假,你的精神力伙伴们很有意思。”

我:“我记得联邦有人形的精神力……动物。”

陶上将:“是的,还有精神力植物、器物,所以如果要严谨称呼,叫精神力伙伴最好,但一般还是习惯了叫动物,这是占了九成五以上的类别。”

我:“还有专门的心理分析报告阐述为什么在精神力伙伴中动物的比例那么大。”

陶上将那边,另一个比较小的声音传来:“上将,这考试呢,按规则考生一般不能对外通讯。”

陶上将:“出现异常的时候可以。零零九三五取放物品出现了迟滞。”

另一个声音:“原则上考试期间应该封了他的储物物品,其他人的空间钮都已经封了,要用自带机甲的让提前打了申请。”

陶上将:“但问题是你们没封住零零九三五的储物物品。”

我:“考试规则中没说不能用储物物品。”