修二代的日常随笔 第950章

作者:浮游的蜉蝣 标签: 天之骄子 随身空间 仙侠修真 穿越重生

陶上将:“因为技术手段能够封住,不需要你们自律。”

就像理论考试时允许带入私人光脑,反正会直接被封成黑屏。

05661-地行虫

另一个声音更小了些:“再给我们一些时间研究,肯定能完全封住。灵力不就是精神力的变体嘛,肯定有办法封的。”

其实我有点期待。如果联邦能研究出封住储物灵宝的方法,那么修士也能靠着破解那个方法研究出联邦的封逻辑。直接研究联邦科技主世界比较抓瞎,但当技术落到修士极为熟悉的器物上时,能抓的线头就很多了。

我们三个卖了一些储物袋、储物手环等储物器物给联邦,都是法器,练气、筑基和金丹级都有。相信联邦已经研究出了一些成果,所以我才能在模拟场中虽然迟滞、扭曲但毕竟取出了东西。不过小随是灵宝,防御上限又等于裴冰,跟那些研究材料差别巨大,研究人员们应该意识到了这一点,但他们没有提出让我把小随给他们研究。

我主动示好:“我的储物器物是直接融到了我的灵魂中,应该比较类似于精神力伙伴的存在了,如果你们想研究这件器物,那么你们只能研究我,没有可独立出来的部件供你们分析。”

陶上将:“其实以前也有人的精神力伙伴带着空间属性,另外时空虫的时空类技能也类似于体内能量的特定扭曲形式,相比起来我们利用时空虫为材料制作的体外空间存储物品才显得比较呆板,容易封,因为这些人造物的规则是定死的,与活物身上的能量形式不一样。”

我一边与陶上将聊着,一边感知到了地下传来的动静,我略挪动了些位置,在地行虫突然钻出来的第一时间斩断了它的脑袋。

好消息是,这种地行虫杀起来比较简单,砍头就行,不像某些虫劈成几十段还能每段继续活动;坏消息是,地行虫往往是成群活动,且死掉的地行虫气味会将更远处的其他同类群体吸引过来。

一般对这种地行虫的处理方法是先不要杀,只禁锢起来,等把一群抓完后,再药死。药死时做好密封,不让它们的尸体气味散发出去。如果是在需要大量试验材料的时候,也可以杀一两只将尸体摆在空旷处,吸引其同类前仆后继地来。

05662-命名

照理说这种特性只要遇到合适的猎手,很容易便能将地行虫杀到绝种,但实际上,即使联邦已经清了无数轮,地行虫群体却依然庞大。几乎可以说每到一颗新星球或者再次到长期缺乏照料的荒废星球时,第一件事情都是诱杀地行虫,反正就算不第一时间进行诱杀,它们也会在几天内突袭人类,直至干掉所有人、破坏所有东西,或者它们自己被灭掉。

单体破坏力有限,针对群体也有了完善的应对技术,但地行虫依然是一种特别没完没了的虫,而这类的虫联邦还面临着很多。

地行虫准确地说不是一种虫,包括裂口虫、时空虫等,都是虫的大类名称,每一大类中其实还细分了很多小类。比如地行虫有成年体达到二十米、土黄色的,也有成年体仅半米、黑色的,同一大类不同小类的虫在细节上各有特色,但以杀它们来说,一般知道大类特征便足够。

地行虫的大类特征就是能在地下快速行动、砍脑袋会死、成群、尸体是同类的引诱剂,至于它是长是短是什么颜色,不重要。联邦对虫的大类划分都是基于杀,同一种杀法就是同一类虫,所以经常会发现同一个名字的虫外表可能差得极远。

对虫的命名是针对此虫最需要防备或最一目了然的特征,不会有纪念发现地、名人等不具有实战指导价值的命名。更准确地说应该是,那类命名在生物意义上的参考资料中有,作为别称出现,但没几个人会关心,甚至对联邦大多数人来说,虫已经无所谓生物属性了,它们只有‘必须杀死’属性。

当我将第一只地行虫斩首后,我接下来的杀虫流程便没有了选择余地,只能杀到底。实际上这也是处理地行虫的常用方法之一:在不方便、没药剂或者懒得关押地行虫的时候,如果对自己的武力值有绝对自信,杀到底也可行。

毕竟地行虫虽然密密麻麻,但到底单体攻击力有限又容易死,所以如果没有密集恐惧症,体能又足够好,那就杀呗,把一星球的地行虫灭掉就差不多了。宇宙空气稀薄,虫尸的气味不容易传到其他星球上,也就是,一个星球上的地行虫死了,其附近星球的同类一般不会来支援——但如果不幸两个星球间有特殊通道,就不太妙了。

05663-不想看虫

在我与陶上将说话的时候,我放出神识研究了一会儿这个实战场:就只有一个星球,此星球之外虽然从视觉上还有星星,但那只是布景,跟贴纸似的,藏不了虫。而这个星球上,大多数地方都是如我所在位置的空地,只有几片小块的城市,其中距离我最近的一个城市与我隔了约三分之一个星球。所以当所有地行虫都因为同类尸体聚集到我这里来时,有人的城市不会遇到危险。

对,那些城市中有人,虽然有人却没清干净地行虫有点奇怪,不过荒地太多的星球在清过一段时间后,地行虫再次出现也算正常。可能是曾经的地行虫还留下了虫卵没有断根,也可能是在宇宙中飘荡的其他虫带来了地行虫虫卵。以地行虫在哪里都能安家的旺盛生命力,它们真的可以做到无处不在。

当然,也有可能这种解释得通但依然有点奇怪的现象是某种陷阱,考试题目中的每一个异常可能都意味着扣分点。

当虫尸堆积到一定程度后,我试着进行了通明果炼制,毫无意外的,什么也没得到。我现在怀疑,用虫炼制的通明果果核,可能对那种虫有某种效果,但到底是有利于联邦还是有利于虫的效果就不好说了。

看我直播杀虫的小沙专格外安静,因为当第一只地行虫钻出来后就有人表示:“告辞。等这场考完了通知我。”然后离开小沙专的人起码过半,剩下的一半中还有不少屏蔽了直播,只灌水些不相干的话题。

地行虫多数类似大号蚯蚓,看起来是有点恶心,所以我杀起来毫无心理负担,但肯定更谈不上杀得愉快。不过如果这里不是虚拟场景,而是现实,可能即使虫很恶心,我也不一定能这么大规模地进行砍杀,毕竟死亡不可逆,谁知道一群地行虫里是不是夹杂了一两条像地行虫的其他虫子,一杀就会将我卷进不可逆伤害呢?

小沙专不想看虫,但有兴趣与我讨论关于杀的话题:“以主世界的现代条件,根本就没有可以大量杀的、毫无后遗症的生物,所以我们没有办法完全理解联邦人对虫的态度。我们总是会想‘虫是不是有其他存在意义?越杀虫越多越强是不是我们的处理方法不对?是不是不应该杀、应该找到与虫和平共处的平衡点?”

第1394章

05664-肯定有问题

小沙专:

“如果非要说主世界哪种生物可以随便杀,那就只有邪魔了,但邪魔根本不成气候,真要杀的话,随便一个金丹期便够干掉全部邪魔,远远达不到虫的层次。”

“不,邪魔没有那么少,而且也很难灭绝,游隙秘境已经有实证了。”

“但游隙秘境里妖兽才是危险的根源。”

“只有妖兽弄不出游隙秘境的恶心气氛,妖兽是游隙秘境的力量,但邪魔才主导了那秘境的气质。”

我:“也有可能虫只是表象,暗地里有其他生物在操控?联邦倒是也有这种说法。”

“不顾一切的贪婪,有多少吃多少,这种生物确实也是有的,在主世界就有,只是没有虫那么大的规模,更没有这么大的杀伤力。”

“我觉得联邦处理虫的方式肯定有问题,很可能不应该硬杀。在高强度的战斗中,联邦人的精神力平均值越来越高,虫也越来越强,这根本是相互促进着进化。而由于虫的繁殖能力比人高太多,所以虫的基因换代速度也大大快于人,也就是虫比人进化得更快。”

“于是便出现了这么个情况:几百年前虫是威胁,但还不足以破坏联邦的生活节奏;现在为了虫联邦已经全面进入了军事化布局;再等几百年,联邦就完蛋了。联邦亲手给自己培养出了强敌。”

“准确地说不是不能硬杀,而是只要硬杀就要断了一种虫的根,否则就不要动手。就比如二公子现在面对的地行虫,清了又长长了又清,清的时候满星球洒药剂灭虫卵,弱的虫卵都死了,能活的都是强虫,然后强虫再生出更强的虫卵,这是在人工帮地行虫筛选出强壮品种啊。”

“还有二公子现在的杀虫模式,砍头,当然,二公子砍得干净利落,都弄死了,但如果其他人在砍的时候没砍彻底让某一两条虫带着半掉的脑袋跑了呢?然后那一两条治好了自己的脑袋,再变异出砍头不会死的地行虫,联邦的杀虫体系便又要打补丁。这补丁一层层地打,迟早是要补出自相矛盾的。”

05665-想办法

我:“你们说的这些,其实联邦都有人研究,但现在的问题在于,联邦根本压制不住杀虫的节奏,这节奏已经不在联邦的控制范围内了。当虫扑杀一个繁华的宜居星球时,有可能不去杀虫吗?即使狠心为了大局而把那个星球当作饵,但又怎么肯定虫在吞噬那星球上所有物品的时候不会吞下某些有利于它们进化的东西呢?精神力强大的人、药剂、带有辐射的矿物,都可能促使虫变异。”

我:“现在联邦反抗或者束手就死,虫都会进化,反抗还能多活几百年,就死便直接死在现在了。”

“所以得找到根。很多虫的社会体系中都有一个核心,比如蜂王、蚁后,干掉这个核心。”

“光这样没用的,干掉之后只会出现一小段时间的动荡,很快虫群又会选出新的核心,虫群依然可以强大。”

“趁动荡的时候灭掉全虫群啊。”

“靠,你说得简单,那虫群可是遍布全宇宙,你怎么在一小段时间里全部灭掉?必须成虫、幼虫还有虫卵一起全灭。凡人界装备齐全地想把一套不到百平米的房子里的蟑螂全灭掉都不一定能成,宇宙那么广阔复杂多变的环境怎么下手?”

“修士帮凡人灭干净一套房里的蟑螂应该还是稳的吧?”

“……如果那些蟑螂里没有成妖成精的话,可行。”

“修士其实是手动灭。灵力一探,把所有成虫、幼虫外带卵一起抓住,然后全塞进一个密闭的空间里,带走,然后那房子里肯定就没虫了。至于修士把一盒子虫带走后是烧干净还是换个远些的地方放生,反正都不会影响原房子。”

“还放生?”

“呵呵,你问往生门干没干过这种破事。”

“所以类推一下,如果有一个灵力神识足够强大到可以遍布全宇宙的修士,他便可以抓住联邦所有的虫,关起来,带离联邦?”

“别逗了行吗?大乘期才能对一个星球做到这种事情,要想这么对待宇宙得是什么修为?我把话放这儿了,要是联邦能助我成仙,我一定帮联邦剿灭虫患,哪怕赔上我的命、自爆跟虫同归于尽都帮。”

“你先入元婴再说吧,等你成仙联邦早荒凉了。”

“如果不是强抓,而是诱捕呢?像地行虫尸体那般,弄出一个能吸引所有虫扑过来的引诱源,将引诱源安装在一颗荒星上,定点杀虫,直至杀光。”

“那么多种虫,什么引诱源那么好用?”

05666-诱捕

我:“不是一种引诱源,而是资源的气息。虫之所以咬着联邦不放、前仆后继地死也继续源源不断地来,就是因为联邦有很多能让它们吃饱、产卵、进化的资源,只要让它们觉得另一个地方有更多更好的资源,那么它们便会离开联邦。”

我:“那诱使虫离开的资源不一定是真正的资源,而只需要让虫以为是。”

“怎么让它们以为?”

我:“这就是联邦研究了多年的课题了。不能用真正的资源去填,因为以虫群的庞大与贪婪,把整个联邦填进去也依然不会让虫满足,所以必须弄出一系列假资源,让先头虫部队吃下后以为是真资源,接着召唤其他虫一起去吃、让所有虫都去吃。假资源进入虫的身体后让虫以为它们饱了,让它们看到它们产的卵更多了,此外,精神力、咬合力等都更强了。”

我:“但全部都是虚假。它们在饱胀中逐渐瘦弱,产下的卵几乎全是空壳,偶有不是空壳的也只能养出一破壳便死亡的虫。咬合力似乎是强了,但一咬东西,整个口腔都碎掉,精神力则稍遇刺激便完全混乱、爆体而亡。”

“好想法。联邦的研究进度如何?”

我:“停留在‘好想法’阶段。”

“其实这类似中了幻术的感觉。以联邦的条件,就是全息系统。研制一套虫专用的系统,发出某种波段,让遭遇的虫全都陷入幻境,在幻境里吃饱喝足好好产卵,而现实中则逐渐衰弱直至灭绝。”

我:“联邦还没有那种什么装备都不用、自己也不主动便陷入的全息系统。”

“给虫打入微型全息设备。”

“且这全息设备要能分裂,其分裂出的新设备可以进入与此虫接触过的其他虫的身体,还能在虫产卵时进入卵中。”

“咒术的效果……联邦科技能做到吗?”

“这么大型的咒术,修士能做到吗?”

“还是那句话,一颗星球的范围可以,一个宇宙就省省吧。”

“而且怎么保证分裂出的全息设备只进入虫的身体,而不会进入人的身体?如果能广泛适用于各种虫,那么很可能便也能适用于人。地行虫杀虫剂之所以不会伤害到人是因为这种杀虫剂严格针对了地行虫的特征,但即使这么针对性了在刚洒了杀虫剂的头几天,也不会让人接近那片区域,因为产品只能保证对多数人无害,但少数体质特殊的人依然可能出问题。”

“如果联邦被逼到绝境了,可能不会再考虑少数人的生死,甚至,牺牲多数人也能接受,总比人类整个灭绝强。”

“唉……”

05667-附身虫

我杀掉的地行虫越堆越多,怀疑现在整个地下都空了。这么大的动静也惊动了居住在此星球上的人,他们拿着武器,有的还驾驶着机甲,向我靠来。

我高声:“后退。地行虫尸下面还潜伏着活着的地行虫,你们不清楚我堆积虫尸的规律,找不准那些潜伏者。”

离我最近的机甲回应我:“我们该怎么帮忙?我们已经联系了附近的驻军,他们很快就会到。”

我:“在军队来之前,保护好你们自己。我没事,我敢杀地行虫是因为我有把握杀掉这星球上所有的……”

我话还没说完,离我最近的机甲突然爆炸开来,从内部,一道虫影钻入地行虫尸堆,我一边将防御罩加在其他人类身上——一人一个防御罩,既防从外向内的攻击,也防从内向外的攻击,以防他们之中还有虫——同时感知着那道快速移动的虫影。

那好像是附身虫,可以钻入人体控制人的行动。当一个宿主快腐烂时,附身虫会就近选择新的宿主,一般会选附近最强大的那个人为宿主,即使强大到它们控制不了它们也会先试了再说。如果附近出现特别强大的人,那么即使前一个宿主还没有开始腐烂,附身虫也会冲向新宿主,所以要诱使附身虫现身比较容易,比如陶上将那种的在城市里逛一圈,有附身虫便肯定出来了。

不过附身虫出来之后的斩杀必须小心。离开前宿主后,附身虫有一段高能时间,这个时间段内它们运动速度快、力量大、反应快,它们的目标宿主稍有不慎便会被它们撞上。

只要触到了人体,附身虫便会瞬间钻进血肉,然后进入脑部,成为此人的掌控者。从碰到身体到人脑死如果顺利只需要一秒钟不到,当然如果不顺利,那么附身虫可能死在入脑前的任何一个阶段。

第1395章

05668-抓住

附身虫的高能时长不一定,与它们在前一个宿主身上获得的能量有关。

如果前宿主已经腐烂到不成人形了,那么附身虫便处于虚弱阶段,出来后可能几秒钟便耗光能量,然后即使不管它它也会在一天内死亡——但如果在这一天内有人皮肤接触到了这条半死的附身虫,那么它依然可以钻入人体,而且一钻入便开始吸能,新吸的能量会让它立刻恢复活力,入侵脑部。

如果附身虫在前宿主还外显健健康康的时候便为了更强大的宿主而主动出来,那么它体内的能量便非常高,可能足以让它亢奋大半个小时,那么对它的目标来说就非常危险了。

我一剑将冲过来的附身虫拍回到地行虫尸堆中。

附身虫比地行虫的死亡方式复杂很多,在它能量耗尽前即使把它劈成很多段,只要其中有一段沾上了身,其他段就会被召唤过来,而且一边召唤,入体的那段一边便会先吃掉人脑。最稳妥的处理方法是将附身虫关进密封容器里,等它高能期过去,再放火烧成灰,接着再等一天,最后将灰烬埋了或者拿来当原材料。

不过,这样处理安全是安全,却很不适合获取研究材料,而如果没有足够的研究材料,就很难研究出更好的解决方案。所以有时候即使知道是在冒险,也必须留下附身虫活体,让研究人员全副装备后冒着依然有可能被附身的危险进行研究。

附身虫需要寄生活人,不能寄生虫,也不能寄生尸体,相对的,如果它陷入虫或尸体的身体里,它会被削弱,仿佛那些东西会吸走它的能量。

在我将附身虫拍进虫尸堆三次以后,附身虫消停了,此时地行虫也全灭。

我做好隔离后,用灵力抓住附身虫,然后落到炸掉的机甲旁想找找有没有可用来装虫的残骸。

附身虫主要攻击的是身体,不过它们也有能力攀附在人的精神力上,再以精神力为跳板落到人体上。理论上我的防御当然足够隔离虚脱后估计就练气级的附身虫,但这模拟场对我的灵力模拟很不完善,连裴简卓帮忙后的剑用起来也依然不够顺,我实在有点担心考场强行低判我的灵力能力,然后我被附身虫附身,接着考试结束。

05669-不透明

陶上将:“这类模拟场看来确实不适合你们,还是应该让你们直接上真正的战场,等在战场上你们表现出足够的数据后,模拟场才能比较合理地给予你们真实感觉。”